2014年國際消費(fèi)電子展(CES)上,英特爾以“Make It Wearable”為口號,高調(diào)展示了其關(guān)于未來計(jì)算的愿景:推動技術(shù)從傳統(tǒng)的桌面與移動設(shè)備,向更具沉浸感、互動性的可穿戴與智能設(shè)備領(lǐng)域邁進(jìn)。這一戰(zhàn)略的核心,便是“身臨其境化互動體驗(yàn)”。這一趨勢不僅重塑了硬件與交互方式,也對承載其信息傳播的網(wǎng)頁設(shè)計(jì),提出了全新的要求與啟示。
一、CES 2014英特爾的沉浸式藍(lán)圖
在當(dāng)年的CES上,英特爾重點(diǎn)展示了如智能手表、智能耳機(jī)、3D實(shí)感(RealSense)攝像頭等技術(shù)原型。其核心理念是讓計(jì)算設(shè)備更貼近人體,無縫融入日常生活與環(huán)境,通過更自然的交互(如語音、手勢、體感)獲取信息與服務(wù),創(chuàng)造“身臨其境”之感。這標(biāo)志著人機(jī)交互正從“點(diǎn)擊與觸摸”向“感知與理解”演變。
二、對應(yīng)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)理念的演進(jìn)
為有效傳播這種前沿理念并展示相關(guān)產(chǎn)品,當(dāng)時(shí)的宣傳網(wǎng)頁或?qū)n}頁面設(shè)計(jì),必然需要做出相應(yīng)調(diào)整,以匹配“身臨其境”與“深度互動”的主題:
- 視覺沉浸感的營造:
- 全屏視頻與動態(tài)背景:大量使用高清全屏背景視頻或精心制作的動畫,直觀展示設(shè)備如何被佩戴、使用,以及創(chuàng)造的沉浸式場景(如第一視角運(yùn)動畫面),瞬間抓住用戶注意力。
- 微交互與滾動視差:通過精致的鼠標(biāo)懸停效果、平滑的滾動動畫和視差滾動技術(shù),讓用戶在瀏覽網(wǎng)頁時(shí)獲得類似操控實(shí)體設(shè)備的反饋感,增強(qiáng)互動趣味性。
- 簡約與聚焦的布局:頁面布局趨于簡潔,信息層級清晰,將視覺焦點(diǎn)集中在核心產(chǎn)品與關(guān)鍵信息上,避免干擾,模仿可穿戴設(shè)備本身“即時(shí)、相關(guān)”的信息呈現(xiàn)方式。
- 內(nèi)容敘事的結(jié)構(gòu)化:
- 故事化引導(dǎo):網(wǎng)頁內(nèi)容不再是功能的簡單羅列,而是通過講述一個(gè)“未來生活的一天”這樣的故事,將英特爾的各類設(shè)備(如早晨的智能手表、工作中的實(shí)感攝像頭、運(yùn)動時(shí)的智能耳機(jī))串聯(lián)起來,讓用戶在瀏覽中自然理解技術(shù)如何嵌入生活。
- 模塊化信息呈現(xiàn):采用卡片式或分屏式設(shè)計(jì),將不同產(chǎn)品類別、技術(shù)原理、應(yīng)用場景模塊化,用戶可以根據(jù)興趣自由探索,體驗(yàn)一種非線性的、自主的瀏覽路徑。
- 技術(shù)前瞻性的體現(xiàn):
- 響應(yīng)式設(shè)計(jì)的成熟:2014年正是響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)成為主流的時(shí)期。展示頁面必須能在從桌面大屏到手機(jī)小屏的所有設(shè)備上完美呈現(xiàn),這本身也呼應(yīng)了英特爾“多設(shè)備互聯(lián)”的生態(tài)理念。
- 輕量級互動體驗(yàn)的嘗試:雖然受當(dāng)時(shí)技術(shù)限制,但頁面可能嘗試集成一些基于WebGL的簡單3D產(chǎn)品預(yù)覽,或利用CSS3實(shí)現(xiàn)豐富的過渡效果,暗示著未來更深度網(wǎng)頁互動的可能性。
三、與啟示
CES 2014上英特爾展示的“身臨其境化互動設(shè)備”愿景,不僅預(yù)言了此后可穿戴設(shè)備、物聯(lián)網(wǎng)、增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)的爆發(fā),也為當(dāng)時(shí)的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)指明了方向:從單純的信息傳遞媒介,向營造體驗(yàn)、講述故事、提供輕度互動的“數(shù)字環(huán)境”轉(zhuǎn)變。一個(gè)成功的產(chǎn)品宣傳網(wǎng)頁,其設(shè)計(jì)語言必須與產(chǎn)品本身的核心理念同頻共振。英特爾案例表明,當(dāng)硬件在追求更自然的人機(jī)交互時(shí),網(wǎng)頁作為其最重要的線上門戶,也需要通過視覺、交互和敘事上的創(chuàng)新,讓用戶即使隔著屏幕,也能提前“感知”到那種身臨其境的未來。